viernes, 8 de enero de 2016
Datos De La Organización En Kingdom Hearts II Final Mix.

Organización XIII Replica Data son réplicas digitales de los miembros de la Organización XIII, que aparecen como jefes en la saga Kingdom Hearts.
Se encuentran en lo más profundo de la Gruta de la Evocación, donde se
puede luchar contra cualquiera de ellos a elección. Su primera aparición
fue en Kingdom Hearts II Final Mix, donde Sora puede luchar contra cualquier miembro de la Organización XIII.
Una vez que el juego se termina, todos los datos de la Organización se
completan, dando al jugador la opción de luchar contra cualquiera de los
13 miembros.
Al vencer a los 13 datos, al lado del ordenador aparecerá el último cofre de Vergel Radiante,
en el que se encuentra una corona. Esta aparecerá en la cabeza de Sora
aunque no tendrá ningún efecto en habilidades, fuerza o magia y tan solo
indicará que has vencido a las 13 replicas data.

Consciencia Latente es una manifestación de la voluntad y los sentimientos del portador de la Llave Espada, Terra, que residen dentro de su armadura abandonada después de que su cuerpo fuera robado por el Maestro Xehanort. Es un personaje jugable brevemente al final de la historia de Terra en Kingdom Hearts Birth by Sleep y el jefe secreto más peligroso en Kingdom Hearts II Final Mix.
Su nombre, Consciencia Latente, se basa en el fuerte sentimiento de Terra, en no dejar que la oscuridad y Xehanort dominen su cuerpo y en el nombre del campo de fuerza que crea al luchar contra él.
Un hombre conectado al portal, que apareció en Castillo de Disney.
La armadura que cubre su cuerpo puede dominar mucho más poder del que
Sora es capaz con la llave espada. También es capaz de cambiar de forma
la llave espada
Un hombre conectado al portal, que apareció en Castillo de Disney.
La armadura que cubre su cuerpo puede dominar mucho más poder del que
Sora es capaz con la llave espada. También es capaz de cambiar de forma
la llave espada
Así como el maestro Xehanort posee el cuerpo de Terra y lo transforma en el nuevo Xehanort, la voluntad y sentimientos de Terra se encuentran ligados a su armadura y esto lleva a la armadura a cobrar vida, siendo conocida como la Consciencia Latente.

Consciencia Latente antes de luchar contra Terra-Xehanort.
La Consciencia Latente, decidida a no dejar escapar al maestro Xehanort bajo ningún concepto, crea un campo de fuerza gigante encadenado, para atrapar a Terra-Xehanort. Enfurecido por el desafío de Terra, Terra-Xehanort
se involucra en combate contra la Consciencia Latente. Finalmente, la
Consciencia Latente sale victoriosa, golpeando a Terra-Xehanort y
dejándolo inconsciente. Después, la Consciencia Latente hinca su llave
espada en la tierra y adoptando una pose de rodillas en señal de
reverencia y descanso, se queda inmóvil. Poco después, Terra-Xehanort es consumido por una inmensa esfera de luz, resultado de que Aqua y Ventus destruyan la X-Blade después de la derrota del propio Vanitas. Las nubes de arriba que cubrían a Kingdom Hearts, desaparecen por encima, dejando a Consciencia Latente sola en el Cementerio de la llave espada, en una promesa de silencio. Aqua mira a Ventus, y jura que algún día volverían para arreglar las cosas y volver a estar los 3 juntos.
Aquí teneis un video de como derrotar a Sentimiento Persistente
Micorganización XIII En Kingdom Hearts ll Final Mix


Micorganización XIII son trece setas que "parodian" a la Organización XIII, apareciendo en varios mundos con la intención de que Sora las satisfaga. Cada una de ellas sale en una zona diferente y requiere una pequeña estrategia para ser satisfecha.
Acabar con ellas es un requisito (requisito en todas las dificultades menos en la maestra) para ver el final secreto, Birth by Sleep. Del mismo modo, una vez vencidas se obtiene la llave espada Prueba Triunfal y la medalla Prueba de Tranquilidad
Todas las Setas de la Organización XIII comparten un aspecto común.
Todos ellos poseen la misma esférica, de tonalidad negra la cabeza y los
ojos brillantes, y todos ellos llevan unos abrigos negros que se
parecen a los usados por la Organización XIII.
Estas capas son similares, cremalleras negras, el tirante de los hilos y
capuchas, las cuales se asemejan a un sombrero del hongo y tiene dos
espirales angulares de decoraciones negras. El emblema de Sin corazón
se muestra en la parte delantera de la totalidad de sus abrigos. Los
miembros de las Setas de la Organización XIII sólo se diferencian en dos
aspectos: los números en la espalda y su tamaño. Cada miembro de las
Setas de la Organización XIII tiene un número romano plateado diferente
del I al XIII en la espalda, en representación de su rango. Los tamaños
de los miembros pueden variar enormemente. El No. V es el más grande y
mide más que Sora, mientras que el No. VIII es el más pequeño, y es
aproximadamente la mitad de la altura de Sora
Gruta De La Evocacion En Kingdom Hearts ll Final Mix


La Gruta De La Evocación
es una zona de Vergel Radiante introducida en Kingdom Hearts II Final Mix. Está repleta de poderosos Sincorazón e Incorpóreos y posee muchas plataformas. Al final de la gruta se puede luchar contra los Datos de la Organización XIII.
El enorme agujero que se encuentra en el Postigo de Bastión Hueco da lugar a las Entrañas ,
la entrada a la Gruta de la Evocación. Allí habrá un globo rojo que nos
proporcionará orbes de fusión y una pared que deberemos saltar. Tras el
muro, habrá una gigantesca cueva cristalina compuesta por estalactitas y
estalagmitas moradas repleta de poderosos sincorazón. Subiendo por
ellas, alcanzaremos una puerta blanca.
Al atravesarla, llegaremos a las Galerías ,
que están compuestas por un estrecho camino que se puede cruzar gracias
a Carrera Rápida o Planeador. Después de esto, se llega a una zona
donde se abren dos caminos. El de la izquierda conduce de nuevo a las
Entrañas y el que están enfrente es otra gran puerta blanca que lleva a
las Minas .
Las Minas es un área compleja repleta de pistones, respiraderos y
motores. Al activar los motores que se encuentran en la parte inferior
de la cámara, Sora hace funcionar la maquinaria de viento que debe
utilizar para llegar a la siguiente puerta. Esto lleva al segundo piso
de las Galerías, donde hay tubos que pueden ser superados usando Regate
Aéreo. Una vez estén pasados, se llegará a otra puerta, la cual conduce a
la Sala de máquinas
Allí aguardan numerosos sin corazón, pistones, cintas transportadores y
fugas de gas. Antes de pasar por las cintas, es recomendable eliminar a
todos los enemigos y usar habilidades como Carrera Rápida o Planeador,
teniendo en cuenta que hay que esquivar las fugas de aire. Tras superar
la Sala de máquinas y otra zona de Galería donde es necesario usar el
Planeador de la Forma Final para atravesar unos tubos, llegamos al Tránsito de la Evocación un largo pasillo blanco al estilo del Castillo del Olvido con cascadas en los laterales rebosante de incorpóreos. Sora debe librar tres batallas obligatorias para poder llegar al final.
Al superar el Tránsito de la Evocación, se alcanza el Edén de la Convergencia una grande sala circular del estilo del Castillo Inexistente
adornado con numerosas cascadas. En el centro hay un ordenador con el
cual se puede interactuar para desbloquear la Organización XIII de Datos
y enfrentarse a ellos. Tras el ordenador se vuelve a las Obras de
restauración
jueves, 7 de enero de 2016
Kingdom Hearts


Personajes Principales:

- "¡Mis amigos son mi poder!"
- —Sora
Sora tiene cuatro años en Kingdom Hearts Birth by Sleep, catorce años en Kingdom Hearts y Kingdom Hearts: Chain of Memories, y quince durante los acontecimientos de Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts Re:coded y Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Vive en las Islas del Destino con sus mejores amigos, Kairi y Riku. El nombre de Sora se deriva de la palabra japonesa "cielo".




El Pato Donald es el mago de la corte. Él y Goofy están encargados por el Rey Mickey de buscar una "llave" que les permitiría librar al mundo de los Sincorazón. Resulta que esa llave la tiene Sora y después se alían con él para librar el mundo de los Sincorazón.




- "Pase lo que pase, a los amigos no se les olvida."
- —Goofy.
Abandonó a Sora cuando Riku le quitó la llave espada porque sus órdenes eran acompañar siempre al portador de la llave espada fuera quien fuera, pero vuelve con Sora al recuperar éste su llave espada y no se ha vuelto a separar ni de Donald y ni de él.



- Ayudar a los demás es más importante que pedir ayuda a los demás."
- —Rey Mickey.

- "Una vez que salgamos, quizá no podamos volver. A lo mejor no veremos más a nuestros padres. Pero puede ser nuestra última oportunidad. El miedo no debe detenernos. ¡No temo a la oscuridad!"
- —Riku a Sora.

- "¡Yo soy yo! ¡Y nadie más!"
- —Roxas.
Roxas también fue una de las misteriosas figuras encapuchadas en el vídeo Another side, Another story... y Deep Dive. En el principio de Kingdom Hearts II, el jugador controla a Roxas por un corto periodo hasta que Sora se despierta. En Kingdom Hearts 358/2 Days, Roxas es el protagonista principal.
Fusiónes De Sora:






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